The Russian Campaign, Original 1974 Edition - EN
The Russian Campaign, Original 1974 Edition - EN
Det är nu den 22 juni 1941 och med Adolf Hitlers ord. . . "När Barbarossa börjar kommer hela världen att hålla andan."
Den 18 december 1940 utfärdade Hitler "Fuhrer-direktiv nr 21" med koden Barbarossa, som sa "Sovjetunionen ska krossas i en snabb kampanj innan kriget tar slut med England". De tyska ledarna var övertygade om att segern i Ryssland snabbt skulle vinnas och risken för ett utdraget tvåfrontskrig skulle bli kortlivat.
Hitler förlorade en värdefull månad av bra väder medan hans styrkor invaderade Balkan och startade slutligen Operation Barbarossa den 22 juni 1941. Över 3 miljoner tyska soldater, de flesta av dem veteraner från de segerrika tyska kampanjerna i Polen, Frankrike och Balkan , inledde en blitzkrieg-invasion mot 2 miljoner ryska försvarare. Den initiala framryckningen var fantastisk, hundratusentals fångar togs och det dröjde inte länge förrän de motoriserade kolumnerna körde ifrån resten av armén.
När Army Group Center rusade mot Moskva beslutade Hitler om en planändring. Han flyttade Guderians andra pansararmé bort från centrum och beordrade den att ansluta sig till Army Group South bakom Kiev. Denna omgivande operation fångade över 600 000 fångar men försenade attacken mot Moskva med 5 veckor. Dessa 5 veckor av bra väder kunde inte återvinnas och tyskarna anlände till Moskvas portar när vintern satte in. Denna armé var inte utrustad för vinterförhållanden eller ett utdraget fälttåg.
Ryssarna hade under tiden kallat in mer än 2 miljoner utbildade reservister och den 6 december gick de mot de försvagade tyskarna och under nästa månad knuffade de tillbaka dem från Moskva. Tyskarnas enda verkliga chans till seger, det korta våldsamma fälttåget, var över och krigslyckorna när tiden gick skulle vända sig mer och mer mot dem.
I det här spelet måste den mer rörliga tyska armén slå till snabbt, och om attacken misslyckas, måste den genomföra ett mobilt försvar för den ryska spelaren kan förlora spelet medan han attackerar. Smaken av kampanjen fångas med enkla regler som täcker vädereffekter, järnvägsrörelser, sjörörelser, HQ-enheter, Stuka-enheter, ryska fallskärmsjägare, stridsförsörjning och isolering, rysk partisanaktivitet, ersättningar och automatiska segerförhållanden för att hjälpa till att återskapa en spänd och actionfylld spelupplevelse som du kan slutföra i en enda sittning.
Den ryska kampanjen, originalupplagan 1974
Erkänd som ett av de bästa krigsspelen som någonsin publicerats och vinnare av 1976 års CSR Awards. Njut av denna remake av det ursprungliga Jedko-spelet från 1974 som täcker östfronten under andra världskriget som är kort på regler och speltid. Återupplev en riktig wargaming-klassiker med regler som är lätta att lära sig, men som ändå kräver listiga strategier för att uppnå den ultimata segern. The Russian Campaign är ett idealiskt krigsspel för nybörjare och fungerar också som en snabbspelande, spänd tävling för erfarna spelare.
Produktinformation:
Komplexitet: Låg
Tidskala: 1 varv = 2 månader
Kartskala: 32 miles/hex
Förband: armé och kår
Spelare: 1-2 spelare
Solitaire: Hög
Speltid: 5 timmar eller mindre
Komponenter:
1 monterad karta (22″ x 34″)
1 motark (bitar i storlek 1/2 tum)
1 regelbok
2 Spelarhjälpkort
2 sexsidiga tärningar
Box och lock
Spelkrediter:
Designer: John Edwards
Projektledare: Bob Cloyd
Projektledare: John Kranz
Artist: Bruce Yearian
---
Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise.
---
It is now June 22,1941 and in the words of Adolf Hitler . . . “When Barbarossa begins all the world will hold its breath.”
On the 18th of December, 1940 Hitler issued “Fuhrer Directive No. 21” code named Barbarossa, which said “The Soviet Union is to be crushed in one swift campaign before the war ends with England”. The German leaders were confident that the victory in Russia would be swiftly won and the risk of a prolonged two front war would be short lived.
Losing one valuable month of good weather while his forces invaded the Balkans, Hitler finally launched Operation Barbarossa on the 22nd of June, 1941. Over 3 million German soldiers, most of them veterans of the victorious German campaigns in Poland, France, and the Balkans, launched a blitzkrieg style invasion against 2 million Russian defenders. The initial advance was fantastic, hundreds of thousands of prisoners were taken and before long the motorized columns were outrunning the rest of the army.
As Army Group Center sped towards Moscow, Hitler decided on a change of plan. He moved Guderian’s Second Panzer Army away from the center and ordered it to link up with Army Group South behind Kiev. This surrounding operation captured over 600,000 prisoners but delayed the attack on Moscow by 5 weeks. These 5 weeks of good weather could not be regained and the Germans arrived at the gates of Moscow as the winter set in. This army was not equipped for winter conditions or a prolonged campaign.
The Russians meanwhile had called up more than 2 million trained reservists and on the 6th of December they counterattacked the weakened Germans and in the next month pushed them back from Moscow. The Germans only real chance of victory, the short violent campaign, was over and the fortunes of war as time as time was to go on would turn more and more against them.
In this game the more mobile German army must strike quickly, and if the attack fails, must conduct a mobile defense for the Russian player can lose the game while attacking. The flavor of the campaign is captured with simple rules covering weather effects, rail movement, sea movement, HQ units, Stuka units, Russian paratroopers, combat supply and isolation, Russian partisan activity, replacements, and automatic victory conditions to help recreate a tense and action-packed gaming experience that you can complete in a single sitting.
The Russian Campaign, Original 1974 Edition
Recognized as one of the finest wargames ever published and winner of the 1976 CSR Awards. Enjoy this remake of the original 1974 Jedko game covering the Eastern Front during World War II that is short on rules and playing time. Relive a true wargaming classic with rules that are easy to learn, yet require cunning strategies to achieve ultimate victory. An ideal wargame for beginner’s, The Russian Campaign also serves as a fast-playing, tense contest for experience gamers.
Product Information:
Complexity: Low
Time Scale: 1 turn = 2 months
Map Scale: 32 miles/hex
Units: army and corps
Players: 1-2 players
Solitaire: High
Playing Time: 5 hours or less
Components:
1 Mounted map (22″ x 34″)
1 Countersheet (1/2″ size pieces)
1 Rulebook
2 Player aid cards
2 Six-sided Dice
Box and Lid
Game Credits:
Designer: John Edwards
Project Lead: Bob Cloyd
Project Director: John Kranz
Artist: Bruce Yearian
Den 18 december 1940 utfärdade Hitler "Fuhrer-direktiv nr 21" med koden Barbarossa, som sa "Sovjetunionen ska krossas i en snabb kampanj innan kriget tar slut med England". De tyska ledarna var övertygade om att segern i Ryssland snabbt skulle vinnas och risken för ett utdraget tvåfrontskrig skulle bli kortlivat.
Hitler förlorade en värdefull månad av bra väder medan hans styrkor invaderade Balkan och startade slutligen Operation Barbarossa den 22 juni 1941. Över 3 miljoner tyska soldater, de flesta av dem veteraner från de segerrika tyska kampanjerna i Polen, Frankrike och Balkan , inledde en blitzkrieg-invasion mot 2 miljoner ryska försvarare. Den initiala framryckningen var fantastisk, hundratusentals fångar togs och det dröjde inte länge förrän de motoriserade kolumnerna körde ifrån resten av armén.
När Army Group Center rusade mot Moskva beslutade Hitler om en planändring. Han flyttade Guderians andra pansararmé bort från centrum och beordrade den att ansluta sig till Army Group South bakom Kiev. Denna omgivande operation fångade över 600 000 fångar men försenade attacken mot Moskva med 5 veckor. Dessa 5 veckor av bra väder kunde inte återvinnas och tyskarna anlände till Moskvas portar när vintern satte in. Denna armé var inte utrustad för vinterförhållanden eller ett utdraget fälttåg.
Ryssarna hade under tiden kallat in mer än 2 miljoner utbildade reservister och den 6 december gick de mot de försvagade tyskarna och under nästa månad knuffade de tillbaka dem från Moskva. Tyskarnas enda verkliga chans till seger, det korta våldsamma fälttåget, var över och krigslyckorna när tiden gick skulle vända sig mer och mer mot dem.
I det här spelet måste den mer rörliga tyska armén slå till snabbt, och om attacken misslyckas, måste den genomföra ett mobilt försvar för den ryska spelaren kan förlora spelet medan han attackerar. Smaken av kampanjen fångas med enkla regler som täcker vädereffekter, järnvägsrörelser, sjörörelser, HQ-enheter, Stuka-enheter, ryska fallskärmsjägare, stridsförsörjning och isolering, rysk partisanaktivitet, ersättningar och automatiska segerförhållanden för att hjälpa till att återskapa en spänd och actionfylld spelupplevelse som du kan slutföra i en enda sittning.
Den ryska kampanjen, originalupplagan 1974
Erkänd som ett av de bästa krigsspelen som någonsin publicerats och vinnare av 1976 års CSR Awards. Njut av denna remake av det ursprungliga Jedko-spelet från 1974 som täcker östfronten under andra världskriget som är kort på regler och speltid. Återupplev en riktig wargaming-klassiker med regler som är lätta att lära sig, men som ändå kräver listiga strategier för att uppnå den ultimata segern. The Russian Campaign är ett idealiskt krigsspel för nybörjare och fungerar också som en snabbspelande, spänd tävling för erfarna spelare.
Produktinformation:
Komplexitet: Låg
Tidskala: 1 varv = 2 månader
Kartskala: 32 miles/hex
Förband: armé och kår
Spelare: 1-2 spelare
Solitaire: Hög
Speltid: 5 timmar eller mindre
Komponenter:
1 monterad karta (22″ x 34″)
1 motark (bitar i storlek 1/2 tum)
1 regelbok
2 Spelarhjälpkort
2 sexsidiga tärningar
Box och lock
Spelkrediter:
Designer: John Edwards
Projektledare: Bob Cloyd
Projektledare: John Kranz
Artist: Bruce Yearian
---
Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise.
---
It is now June 22,1941 and in the words of Adolf Hitler . . . “When Barbarossa begins all the world will hold its breath.”
On the 18th of December, 1940 Hitler issued “Fuhrer Directive No. 21” code named Barbarossa, which said “The Soviet Union is to be crushed in one swift campaign before the war ends with England”. The German leaders were confident that the victory in Russia would be swiftly won and the risk of a prolonged two front war would be short lived.
Losing one valuable month of good weather while his forces invaded the Balkans, Hitler finally launched Operation Barbarossa on the 22nd of June, 1941. Over 3 million German soldiers, most of them veterans of the victorious German campaigns in Poland, France, and the Balkans, launched a blitzkrieg style invasion against 2 million Russian defenders. The initial advance was fantastic, hundreds of thousands of prisoners were taken and before long the motorized columns were outrunning the rest of the army.
As Army Group Center sped towards Moscow, Hitler decided on a change of plan. He moved Guderian’s Second Panzer Army away from the center and ordered it to link up with Army Group South behind Kiev. This surrounding operation captured over 600,000 prisoners but delayed the attack on Moscow by 5 weeks. These 5 weeks of good weather could not be regained and the Germans arrived at the gates of Moscow as the winter set in. This army was not equipped for winter conditions or a prolonged campaign.
The Russians meanwhile had called up more than 2 million trained reservists and on the 6th of December they counterattacked the weakened Germans and in the next month pushed them back from Moscow. The Germans only real chance of victory, the short violent campaign, was over and the fortunes of war as time as time was to go on would turn more and more against them.
In this game the more mobile German army must strike quickly, and if the attack fails, must conduct a mobile defense for the Russian player can lose the game while attacking. The flavor of the campaign is captured with simple rules covering weather effects, rail movement, sea movement, HQ units, Stuka units, Russian paratroopers, combat supply and isolation, Russian partisan activity, replacements, and automatic victory conditions to help recreate a tense and action-packed gaming experience that you can complete in a single sitting.
The Russian Campaign, Original 1974 Edition
Recognized as one of the finest wargames ever published and winner of the 1976 CSR Awards. Enjoy this remake of the original 1974 Jedko game covering the Eastern Front during World War II that is short on rules and playing time. Relive a true wargaming classic with rules that are easy to learn, yet require cunning strategies to achieve ultimate victory. An ideal wargame for beginner’s, The Russian Campaign also serves as a fast-playing, tense contest for experience gamers.
Product Information:
Complexity: Low
Time Scale: 1 turn = 2 months
Map Scale: 32 miles/hex
Units: army and corps
Players: 1-2 players
Solitaire: High
Playing Time: 5 hours or less
Components:
1 Mounted map (22″ x 34″)
1 Countersheet (1/2″ size pieces)
1 Rulebook
2 Player aid cards
2 Six-sided Dice
Box and Lid
Game Credits:
Designer: John Edwards
Project Lead: Bob Cloyd
Project Director: John Kranz
Artist: Bruce Yearian
Information
Information
Vi Älskar Rollspel & Brädspel
Enbart Officiell Merchandise!
Trevlig kundtjänst som snabbt svarar på dina frågor.
Frakt & Retur
Frakt & Retur
Leveranser från lager i Sverige.
1 års Garanti och öppet köp i 30 dagar.
Orderfakta
Orderfakta
Max fraktkostnad är 39kr.
Helt säker e-handel, du kan betala med Faktura, Kort, Banköverföring och Swish. Vid köp mot faktura så skickas ingen faktura innan varan skickas.
Share
Ordinarie pris
821 SEK
Ordinarie pris
Försäljningspris
821 SEK
Enhetspris
/
per