Blood Rage - Gods of Asgard - FR/EN/SP/DE/IT/PL
Blood Rage - Gods of Asgard - FR/EN/SP/DE/IT/PL
The Gods of Ásgard expansion:
Endast två gudar kommer att ingå i varje spelsession. Dra slumpmässigt två gudakort och placera dem bredvid brädet så att alla spelare kan se sina krafter. I slutet av den första installationen, blanda Ragnarök-tokens som inte finns på brädet eller på åldersspåret och rita två av dem. Titta på namnen på de två provinserna som är listade på polletterna och placera varje gudsfigur i en av dem (dessa Ragnarök-poletter läggs sedan åt sidan).
Varje guds förmåga är alltid i kraft, och ändrar reglerna för den provins de befinner sig i. Resten av provinserna påverkas inte. Efter att en spelare försökt plundra en provins som innehåller en gudsfigur, oavsett om han lyckas med plundringen eller inte, måste han flytta guden till en annan oplundrad provins som inte innehåller en gudsfigur. Så de två gudarna kan aldrig ockupera samma provins, och de går aldrig till en plundrad eller förstörd provins.
I början av den 2:a och 3:e tidsåldern placeras de två gudarna återigen i slumpmässiga provinser, bestämt genom att dra 2 oanvända Ragnarök-tokens.
Kombinationen av de två gudarna som används i varje spel skapar en unik struktur för den sessionen. De påverkar utkastvalen och påverkar flödet av striderna. Kommer du att försöka dra nytta av en guds makt gång på gång genom att flytta honom dit du vill och alltid plundra hans provins? Eller kommer du att göra ditt bästa för att neutralisera honom genom att plundra runt hans provins? Du kanske vill försöka en hopplös plundring av hans provins bara för att flytta honom till en annan provins där han kommer att hindra en annan spelares planer. De lägger till ett helt nytt lager till spelet, utan att knappast lägga till någon komplexitet till reglerna.
Alla miniatyrerna kommer med ett gudkort i tarotstorlek.
---
Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise.
---
The Gods of Ásgard expansion:
Only two gods will be part of each game session. Randomly draw two god cards and place them next to the board so all players can see their powers. At the end of the initial setup, shuffle the Ragnarök tokens that are not on the board or on the Age Track and draw two of them. Look at the names of the two provinces listed on the tokens and place each god figure in one of them (these Ragnarök tokens are then put aside).
Each god's ability is always in effect, changing the rules of the province they're in. The rest of the provinces are not affected. After a player attempts to pillage a province containing a god figure, whether he succeeds in the pillaging or not, he must then move the god to a different unpillaged province that does not contain a god figure. So the two gods can never occupy the same province, and they never go to a pillaged or destroyed province.
At the beginning of the 2nd and 3rd Ages, the two gods are again placed in random provinces, determined by drawing 2 unused Ragnarök tokens.
The combination of the two gods used in each game creates a unique texture to that session. They affect draft choices and influence the flow of the battles. Will your try to benefit from a god's power again and again by moving him where you want and always pillaging his province? Or will you do your best to neutralize him by pillaging around his province? Perhaps you'll want to attempt a hopeless pillage on his province just to move him onto another province where he will hinder another player's plans. They add a whole new layer to the game, without adding hardly any complexity to the rules.
The miniatures each come with a tarot-sized God card.
Endast två gudar kommer att ingå i varje spelsession. Dra slumpmässigt två gudakort och placera dem bredvid brädet så att alla spelare kan se sina krafter. I slutet av den första installationen, blanda Ragnarök-tokens som inte finns på brädet eller på åldersspåret och rita två av dem. Titta på namnen på de två provinserna som är listade på polletterna och placera varje gudsfigur i en av dem (dessa Ragnarök-poletter läggs sedan åt sidan).
Varje guds förmåga är alltid i kraft, och ändrar reglerna för den provins de befinner sig i. Resten av provinserna påverkas inte. Efter att en spelare försökt plundra en provins som innehåller en gudsfigur, oavsett om han lyckas med plundringen eller inte, måste han flytta guden till en annan oplundrad provins som inte innehåller en gudsfigur. Så de två gudarna kan aldrig ockupera samma provins, och de går aldrig till en plundrad eller förstörd provins.
I början av den 2:a och 3:e tidsåldern placeras de två gudarna återigen i slumpmässiga provinser, bestämt genom att dra 2 oanvända Ragnarök-tokens.
Kombinationen av de två gudarna som används i varje spel skapar en unik struktur för den sessionen. De påverkar utkastvalen och påverkar flödet av striderna. Kommer du att försöka dra nytta av en guds makt gång på gång genom att flytta honom dit du vill och alltid plundra hans provins? Eller kommer du att göra ditt bästa för att neutralisera honom genom att plundra runt hans provins? Du kanske vill försöka en hopplös plundring av hans provins bara för att flytta honom till en annan provins där han kommer att hindra en annan spelares planer. De lägger till ett helt nytt lager till spelet, utan att knappast lägga till någon komplexitet till reglerna.
Alla miniatyrerna kommer med ett gudkort i tarotstorlek.
---
Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise.
---
The Gods of Ásgard expansion:
Only two gods will be part of each game session. Randomly draw two god cards and place them next to the board so all players can see their powers. At the end of the initial setup, shuffle the Ragnarök tokens that are not on the board or on the Age Track and draw two of them. Look at the names of the two provinces listed on the tokens and place each god figure in one of them (these Ragnarök tokens are then put aside).
Each god's ability is always in effect, changing the rules of the province they're in. The rest of the provinces are not affected. After a player attempts to pillage a province containing a god figure, whether he succeeds in the pillaging or not, he must then move the god to a different unpillaged province that does not contain a god figure. So the two gods can never occupy the same province, and they never go to a pillaged or destroyed province.
At the beginning of the 2nd and 3rd Ages, the two gods are again placed in random provinces, determined by drawing 2 unused Ragnarök tokens.
The combination of the two gods used in each game creates a unique texture to that session. They affect draft choices and influence the flow of the battles. Will your try to benefit from a god's power again and again by moving him where you want and always pillaging his province? Or will you do your best to neutralize him by pillaging around his province? Perhaps you'll want to attempt a hopeless pillage on his province just to move him onto another province where he will hinder another player's plans. They add a whole new layer to the game, without adding hardly any complexity to the rules.
The miniatures each come with a tarot-sized God card.
Information
Information
Vi Älskar Rollspel & Brädspel
Enbart Officiell Merchandise!
Trevlig kundtjänst som snabbt svarar på dina frågor.
Frakt & Retur
Frakt & Retur
Leveranser från lager i Sverige.
1 års Garanti och öppet köp i 30 dagar.
Orderfakta
Orderfakta
Max fraktkostnad är 39kr.
Helt säker e-handel, du kan betala med Faktura, Kort, Banköverföring och Swish. Vid köp mot faktura så skickas ingen faktura innan varan skickas.
Share
Ordinarie pris
252 SEK
Ordinarie pris
Försäljningspris
252 SEK
Enhetspris
/
per